¿Cómo encontrar el pico más alto de una cordillera sin tener que recorrer cada rincón? Este programa combina dos ideas clave para resolver el enigma: azar y curiosidad.

  1. Creamos el mapa: A partir de una fórmula matemática, generamos un paisaje digital (valles, colinas y montañas).
  2. Soltamos a los exploradores: Colocamos a varios excursionistas en puntos elegidos completamente al azar.
  3. Subida a ciegas: Cada explorador mira a su alrededor (arriba, abajo, izquierda y derecha) y da un paso en la dirección que lo lleve más alto. Repite esta regla de oro --avanzar siempre cuesta arriba-- hasta que llega a un punto donde todas las direcciones bajan.

Al detenerse, cada excursionista habrá conquistado la cima de su montaña. Sin embargo, no todas las cimas son igual de altas: algunas son solo pequeñas colinas localizadas. Para encontrar la verdadera cumbre del paisaje, el programa compara los hallazgos de todos los exploradores y se queda con la posición más elevada. Cuantos más exploradores envíes, más probabilidades tendrás de dar con la cima definitiva.