Búsqueda del punto más alto: paracaidistas, Monte Carlo-Hill Climbing.

Imagina un terreno con montañas y valles del que queremos encontrar la cima más alta de todas. Para lograrlo, lanzamos a varios "paracaidistas" en puntos aleatorios del mapa. Cada paracaidista simula a una persona a la que le pedimos que suba la montaña caminando hacia donde el terreno sube más y se detiene cuando ya no puede subir más, por tanto, ha llegado a una cima donde todos los pasos alrededor van hacia abajo. Por eso se lanzan muchos, cuantos más, más probable es que alguno llegue a la cima principal. Las rutas verdes llegan a la cima más alta (X rosa); las azules se quedan en cimas menores (estrellas). Las barras y las estadísticas muestran cuántos lo consiguen. El mapa de calor (2D) o la superficie de f (3D) representan el terreno: los tonos claros son las zonas más altas.